Cuando saldra the last of us 2

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El Día de The Last Of Us es un evento anual que celebra la comunidad que rodea a los juegos, rindiendo homenaje a la innovadora serie de PlayStation. El espectáculo propiamente dicho comienza a las 5 PM BST del 26 de septiembre.

Según el blog de PlayStation, durante el evento se revelarán contenidos «totalmente nuevos» de The Last Of Us, además de las celebraciones habituales. Naughty Dog ya ha anunciado el lanzamiento de ropa temática que estará disponible en Norteamérica, Sudamérica y Europa.

Publicidad Los artículos incluyen una camiseta con un retrato de Abby en acuarela en el pecho, un gorro de punto gris con el logotipo de The Last Of Us grabado en la parte delantera, dos variantes de camisa de franela, una mochila de lona y una cazadora bomber estampada. La colección completa aparece en la página web de PlayStation.

También hay dos variantes de guitarras inspiradas en The Last Of Us que estarán disponibles en determinados países. Según la página web, «la Taylor 314ce réplica de The Last of Us Part II es la pieza de coleccionista definitiva, con una preciosa tapa de color tabaco sunburst y una incrustación de polilla en el diapasón».

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The Last of Us Part 2 ha recibido por fin su esperada actualización para PlayStation 5, 11 meses después del lanzamiento de la épica secuela de Naughty Dog en PS4 y Pro. Se trata de una actualización gratuita que adopta la forma de un parche de 299 MB -la versión 1.08- que actualiza automáticamente la versión del juego para PlayStation 4, ofreciendo a los usuarios de PS5 la posibilidad de jugar a 60 imágenes por segundo. Hemos tenido el parche durante una semana, lo que nos ha permitido probar y volver a probar el juego de principio a fin: The Last of Us Part 2 se erige como uno de los títulos técnicamente más ambiciosos lanzados para PlayStation 4 y nos preguntábamos qué tal funcionaría este tipo de parches de rendimiento. Al fin y al cabo, sea cual sea tu opinión sobre el juego, se trata de un logro técnico impresionante que coquetea con los límites de su plataforma original, y era necesario limitarlo a 30 fps para poder ofrecer sus bellos efectos visuales. Teniendo esto en cuenta, teníamos curiosidad por ver cómo le iría en PS5 si se eliminaba la limitación de la tasa de imágenes por segundo. ¿Podrá PS5 llegar a los 60fps?

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Cuando Naughty Dog lanzó The Last of Us en 2013, arrasó en la industria de los videojuegos. The Last of Us no se parecía a nada de lo que se había visto antes, ya que establecía un nuevo listón para la narración interactiva y cinematográfica en el medio, y creaba un mundo postapocalíptico que se centraba más en la relación entre sus personajes principales, Joel y Ellie, que en ser un juego de acción más. De hecho, The Last of Us fue escrito como una experiencia independiente con un final ambiguo pero definitivo, lo que ha abierto muchos caminos para The Last of Us 2, donde su historia será vista por todos los fans de Joel y Ellie.

Poco después del lanzamiento de The Last of Us Remasterizado en PlayStation 4, comenzó el desarrollo temprano de una secuela. En ese momento, Naughty Dog ya estaba trabajando duro en Uncharted 4: A Thief’s End, y tras la salida de los directores del juego, Amy Hennig y Justin Richmond, los directores de The Last of Us, Bruce Straley y Neil Druckmann, fueron elegidos para dirigir el desarrollo del juego. Uncharted 4 se convirtió en la primera prioridad de Naughty Dog, con el grueso del estudio acudiendo a ayudar en el desarrollo debido a que grandes partes del juego fueron desechadas por completo, incluyendo «ocho meses de la historia [de Hennig]».

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The Last of Us Part II, un juego de acción y aventura de 2020 desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Interactive Entertainment, se centra en dos personajes principales: Ellie, que emprende una venganza tras sufrir una gran tragedia, y Abby Anderson, una soldado que se ve envuelta en un conflicto entre su milicia y una secta. El cambio entre los personajes jugables fue un punto importante en el desarrollo del juego, basado en un cambio similar en el juego original, The Last of Us de 2013.

Parte del juego trata la relación de Ellie con Joel, el protagonista del primer juego, que le mintió. A Ellie le acompañan varios compañeros en el juego, como su novia Dina, su amigo Jesse y el hermano de Joel, Tommy. Abby es miembro del Frente de Liberación de Washington, que también incluye a su ex novio Owen y a su amigo Manny, y está dirigido por Isaac. A lo largo de su viaje, Abby conoce y protege a Yara y Lev, hermanos del culto opuesto conocido como los Serafines.

El director creativo Neil Druckmann coescribió la historia y desarrolló los personajes de la segunda parte con Halley Gross. Las actuaciones se grabaron mediante la técnica de captura de la actuación, que graba el movimiento y la voz simultáneamente. Los actores tuvieron mucha libertad para improvisar o sugerir ideas mientras actuaban. Uno de los objetivos de los guionistas era crear personajes polifacéticos, especialmente en el caso de Ellie, y querían explorar las vulnerabilidades de Abby para que el jugador pudiera empatizar con ella. Los personajes tuvieron una recepción polarizada, con elogios para las interpretaciones.

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